Présentation de M.O.H.S. Project :

L’idée générale de ce jeu vidéo est venue du chef de projet, s’inspirant de la bande annonce du film “Seul sur Mars” et de précédentes idées. Le jeu s’inspire aussi partiellement d’autres jeux vidéos précédemment sortis.

M.O.H.S. signifie Mars One Human Settlement. Comme le titre l'indique, ce jeu vidéo se déroule sur la planète Mars dans un futur où les humains ont commencé à la coloniser et à installer des bases imposantes. L'une de ces bases sert de décor pour l'émission de téléréalité Mars One Human Settlement. Le jeu peut se jouer en solo ou à deux joueurs en coopération. Les joueurs incarnent deux participants de cette émission qui se réveillent amnésiques dans le sous-sol de leur base en découvrant que tout le monde a disparu et que la diffusion de l'émission est interrompue. Ils devront ainsi progresser dans les différents niveaux en passant des phases de plateforme et en résolvant des énigmes, afin de découvrir la vérité sur ce qu'il s'est passé.

A Propos de ClockworkGames :

Création du groupe

Le groupe a fini de se former quelques semaines avant les vacances de noël. Étant tout les quatre dans la même classe, les membres se sont rassemblés assez naturellement autour de l’idée de Robin qui, porté par sa volonté de s’exprimer à travers un jeu et inspiré par le film “Seul sur Mars” sorti récemment, à lancé une idée de jeu d’énigme sur la planète rouge. L'adhésion du groupe a été facilitée par les quelques images de jeu que Robin avait créé très tôt grâce à Unity. Au tout départ, lors des conférences des spés sur leurs projets, Nathan et Nicolas avaient réfléchi a quelques idées de projet mais se sont finalement engagés dans le projet de Robin. Le petit groupe a, par la suite, accueilli son dernier membre : Arthur, qui avait besoin d’une place et semblait très attiré par l’idée de notre projet. Le choix du chef de projet s’est fait lui aussi tout naturellement : Robin étant à la base de l'idée et possédant déjà un nom pour notre groupe et le projet.

Présentation des membres

Robin Le Bihan Issu d'une Terminale S-SI spécialité ISN, je suis passionnés de programmation depuis la classe de 4ème. J'ai commencé par apprendre les bases du langage C et j'ai ensuite entrepris l'apprentissage du C++ (par le biais du Site du Zéro). Les cours d'ISN m'ont, quant à eux, appris les bases du langage Python. J'ai également quelques notions de HTML et CSS. Cet apprentissage m'a permis de réaliser plusieurs projets scolaires: un Mastermind (C++) et un Tic-Tac-Toe (Python); ainsi que des projets personnels: un site web pour ma classe de Terminale et un jeu vidéo 2D (C++). Ce projet me permettra de développer mes compétences informatiques mais également mes capacités à gérer un groupe et un projet. Le medium vidéo-ludique est également pour moi un moyen d'exprimer des idées et des concepts. Créer un jeu vidéo tombait donc sous le sens.
Je m'occupe en grande partie des graphismes du jeu. J'ai d'ailleurs réalisé la majorité des modèles avec Blender. Je suis très attiré par l'univers du graphisme, j'aime bien faire en sorte que mes projets soient "beau". Pendant mon temps libre j'apprécie aussi dessiner et jouer aux jeux vidéos. Et bien sûr je suis passionné d'informatique. Nicolas Cendrier
Nathan Berry Je m’occupe en majorité du son du jeu M.O.H.S. Passionné à la fois de musique et d’informatique, ma plus grande contribution au projet a été la mélodie du jeu, générée procéduralement par un algorithme. En parallèle, j’essaye de toucher à tous les styles de musiques, le piano étant mon passe-temps principal. En termes de jeux vidéo, j’apprécie surtout les jeux de stratégie et les jeux d’énigme.
Je suis un membre du projet M.O.H.S. et je suis en charge des animations, du gameplay et des interfaces utilisateur de notre jeu. Je suis un passionné de jeux vidéos, ce qui m'est utile pour le projet. Le "sport" est aussi une autre des mes passions, je joue au handball, je cours et pratique le triathlon en amateur. Enfin j'apprécie particulièrement la lecture, que ce soit de romans, bandes-dessinées, ou bien des nouvelles. Arthur Pamart

Téléchargement :

Nom Type Lien
M.O.H.S. Installateur MOHS_setup.exe
M.O.H.S. (Lite version) ZIP MOHS.zip
Manuel d'utilisation PDF Manuel.pdf
Cahier des charges PDF Cahier.pdf
Rapport de Soutenance 1 PDF Rapport1.pdf
Rapport de Soutenance 2 PDF Rapport2.pdf
Rapport de Projet PDF RapportProjet.pdf
Blender Logiciel de création 3D www.blender.org
Unity 3D Moteur de jeu unity3d.com
Audacity Logiciel d'édition audio audacity.fr

Contact :

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contact.clockworkgames@gmail.com